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  • ななし戦線 No.54673355 2015/02/15 (日) 00:12 通報
    全く需要はないかもしれませんが回復ブロックについてわかったことを報告します。(ここの板でいいですかね…)
    ①たくさんつ繋げてもボーナス的なものは入らない。要するに2個を18回繋ぐのと一筆で36個繋げるのは同じ
    ②(ブロック一個あたりの回復量)
    =(そのパーティーの合計RCV)÷(戦友ふくめた人数×100)
    この値を切り捨てで使っているか否かで多く繋げた時にズレる可能性ありです。
    返信数 (9)
    0
    • × ななし戦線 No.54674013 2015/02/15 (日) 00:14 通報
      ①の根拠
      画像のパーティーで回復量を記録しました。
      2つ消し:1214
      3:1821
      4:2428
      5:3035
      6:3642
      7:4249
      8:4856
      9:5463
      10:6070
      11:6677
      12:7284
      13:7891
      14:8498
      15:9105
      16:9712
      17:10319
      18:10926
      19:11533
      36:21852
      0
    • × ななし戦線 No.54674610 2015/02/15 (日) 00:16 通報
      ②の根拠
      4枚の画像より
      〜〜
      画像1
      この画像のパーティーでの1ブロックあたりの回復量は508
      総RCV310982
      310982÷600=518.3…
      0
      • × ななし戦線 No.54679759 2015/02/15 (日) 00:32 通報
        一番やってはいけないミスを…
        ×1ブロックあたりの回復量は"508"
        ○"518"
        0
    • × ななし戦線 No.54675179 2015/02/15 (日) 00:18 通報
      画像2
      1ブロックあたりの回復量は631
      総RCV315622
      315622÷500=631.2…
      0
    • × ななし戦線 No.54675773 2015/02/15 (日) 00:20 通報
      画像3
      1ブロックあたりの回復量は533
      総RCV213328
      213328÷400=533.3…
      0
    • × ななし戦線 No.54676444 2015/02/15 (日) 00:22 通報
      画像4
      1ブロックあたりの回復量は557
      総RCV167188
      167188÷300=557.29…
      0
    • × にによ No.54715840 2015/02/15 (日) 03:34 通報
      これは細かい!
      とはいえ実は編集サイドでもダメージ計算式と回復量計算式はほぼ判明してまして
      あとは検証確認といくつかのケースが未検討だったので公開してないんです
      それからRCVの扱いはその検討内容から正確には「生きてるメンバーのRCV」となるようです
      厳密な値はななしさんも言及している通り「どこの値を求めるときに切り捨てを行うか」によってズレるため
      残りはその点の突き詰めとなっていました
      0
      • × にによ No.54716640 2015/02/15 (日) 03:41 通報
        編集サイドで検証を行ってくれていた人が最近音沙汰ないので検証止まってるんですが
        その人が最後にメモってた内容は以下です
         
        ROUNDDOWN(ROUNDDOWN(生存キャラの総RCV÷100)÷生存キャラ数)×連鎖数
        or
        ROUNDDOWN((ROUNDDOWN(単一キャラのRCV÷100)の総数)÷生存キャラ数)×連鎖数
         
        おおむねななしさんと同じ式だと思います
        どこで切り捨てが行われるのか、かなり細かいので検証面倒くさくて私自身はやってないですw
        0
      • × ななし戦線 No.54815334 2015/02/15 (日) 14:50 通報
        結論から言うと
        回復量=[現在生存しているメンバーの平均RCV÷100]×(繋げたブロックの数)
        となるっぽいです。
        ※[A]はAの小数点以下を切り捨てた値とする
        〜根拠〜
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
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