雑談 掲示板 (3946コメント) 最終更新日時:2025/03/07 (金) 18:43 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 3946 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.34676826 B2DF6EC0F4 ななし戦線 2014/12/05 (金) 17:04 育成しようにも食券が全く足らない みんなどうやって貯めてるんだろう ライブ多くこなしてる初期ユーザーが圧倒的に有利な気がする 返信 Bad ブロック 通報 Good 1 閉じる No.34683270 7B4E8D4E09 ななし戦線 2014/12/05 (金) 18:21 AP切れたときにメインのレベル高い面子をライブに突っ込んでます 無課金ならこれくらいしかできないですよね…… 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.34684511 96863C9DF3 ななし戦線 2014/12/05 (金) 18:35 ライブは常に回しっぱなしです。ライブ効果も無視して空いているところでやってしまいます。 それでも足りないですね。イベントを除けば、ライブ費用を稼ぐために闘ってます。 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.34685226 7B4E8D4E09 ななし戦線 2014/12/05 (金) 18:43 経験値の計算式を見れば、後々になっても第一線で使いそうな高コストのカードを優先して育成することは大事ですし、 育成対象のキャラを絞ることで経験値のムダを省くのも大事ですね Rのカードもできるだけ全覚醒させてから使いたいところです 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.34688211 96863C9DF3 ななし戦線 2014/12/05 (金) 19:14 無課金だと圧倒的にカード枠が足りないので、一番好きなキャラだけ5枚揃ってから覚醒してます。 他には熟練度100のカードを優先的にエサ食わせてます。20%ボーナスは大きいですから。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.34716254 1436C683D3 にによ 2014/12/05 (金) 22:44 食券30万枚ぐらいたまって消費するのが面倒でつい放置してしまうw 高レアリティ、高コストのカードを優先して育てるのは重要です あとお気に入りのカードに愛を注ぐのもモチベーションの維持に繋がりますw 返信 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.34716293 1436C683D3 にによ 2014/12/05 (金) 22:44 ですがひとつ頭に入れておいて頂きたいことを説明します 少し数学的な話になりますが、キャラクター育成ページのステータス計算式は 求めたいステータスをy,レベルをxとすると、y=ax+bのような1次関数と呼ばれる式であることがわかります これが何を意味するかと言うと、1レベルアップするごとに加算されるステータスの大きさは レベルがいくら上がろうが変わらない、ということです(どのカードでも同じ値という意味ではないですよ) よくある高レベルになるとステータスがインフレする系の上がり方はしません その他 Bad ブロック 通報 Good 2 No.34716335 1436C683D3 にによ 2014/12/05 (金) 22:44 しかし1レベル上げるのに必要な経験値はレベルが高ければ高いほど大きくなります したがって、高レベルのカードよりも低レベルのカードのほうが少ない経験値で上げられます なので、時間がないときはキャラにセットするカードの中でレベルの低いカードから経験値食わせてやると キャラのステータスがサクッと上がります 育成方法は何を重要視するかにもよりますが、効率を考える上で抑えておきたいポイントです その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.34719162 1436C683D3 にによ 2014/12/05 (金) 22:59 あ、ライブ自体は私もオペレーションとは無関係にやってます 気にするのは日替わりのために23時からは我慢してるぐらいですかね あと、初期ユーザーが有利なのは累積時間的な観点から当然の格差なので諦めましょうw その他 Bad ブロック 通報 Good 0 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 ABキャラ別人気投票 3 招待ID掲示板 4 質問 掲示板 5 カード絵 ユイ 人気投票 6 画像・情報提供 掲示板 7 カード絵 椎名 人気投票 8 カード絵 入江 人気投票 9 カード絵 ゆり 人気投票 10 カード絵 かなで 人気投票
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ライブ多くこなしてる初期ユーザーが圧倒的に有利な気がする
無課金ならこれくらいしかできないですよね……
それでも足りないですね。イベントを除けば、ライブ費用を稼ぐために闘ってます。
育成対象のキャラを絞ることで経験値のムダを省くのも大事ですね
Rのカードもできるだけ全覚醒させてから使いたいところです
他には熟練度100のカードを優先的にエサ食わせてます。20%ボーナスは大きいですから。
高レアリティ、高コストのカードを優先して育てるのは重要です
あとお気に入りのカードに愛を注ぐのもモチベーションの維持に繋がりますw
少し数学的な話になりますが、キャラクター育成ページのステータス計算式は
求めたいステータスをy,レベルをxとすると、y=ax+bのような1次関数と呼ばれる式であることがわかります
これが何を意味するかと言うと、1レベルアップするごとに加算されるステータスの大きさは
レベルがいくら上がろうが変わらない、ということです(どのカードでも同じ値という意味ではないですよ)
よくある高レベルになるとステータスがインフレする系の上がり方はしません
したがって、高レベルのカードよりも低レベルのカードのほうが少ない経験値で上げられます
なので、時間がないときはキャラにセットするカードの中でレベルの低いカードから経験値食わせてやると
キャラのステータスがサクッと上がります
育成方法は何を重要視するかにもよりますが、効率を考える上で抑えておきたいポイントです
気にするのは日替わりのために23時からは我慢してるぐらいですかね
あと、初期ユーザーが有利なのは累積時間的な観点から当然の格差なので諦めましょうw
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