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熟練度上げはどこでやった方がいいとかありますか⁇
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カードのレベルを上げるときどうしてますか?【エサは全覚醒】
色を合わせる、
キャラを合わせる、
カードを適当にやる-
全覚醒は当然ですが、自分はあまりガチガチにこだわったりはしてませんね
熟練度を上げるときには上げたいキャラのカードが出るステージでやってたりするので
同じカードが大量にたまれば考えなくもないです
ですが食券を大量にまわしたときにそれを考慮してチマチマやるのは面倒なので
エサを選択するときにレベルで並び替えて、全覚醒の中から"優先的"にキャラあるいは色が同じものを選択し、
あとは適当に8枚になるように選択してます -
色>キャラ>>>適当の順で留意してます。
なかなか欲しいキャラが全覚醒しないことがおおいので。
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プレミアムガチャでSR以上が当たりにくくなったと思いませんか?
ガチャチケット20枚貯めて全部回したら全部Rでした。
どう思いますか? -
- No.22134589
- 07C8511F81
- ななし戦線
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お詫びや事前登録のSSRは残しておいた方がいいですか?
今回のイベント後半のゆいを手に入れて抜くカードはお詫びのゆいなんですが、合成に使った方がいいのか残した方がいいのか迷っています。
また、手元から無くなってもカード図鑑からSSRのセリフは聞けますか?-
ちなみにゆいのデッキは騒がしボーカリスト、お待たせ、飛び込み直前、今回のイベント後半
となっています。
二枚目なんですがゆいのデッキは11万くらいなんで覚醒させずに二枚目を入れたいと思っています。
他にいい手段はないですか?
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残りのピックはなにと交換すべきですか?
ガルデモメンバーとマーボーと目覚まし
どれがいいですか?
関根さんは二つ取りましたが…
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オペレーション中のキャラ画像にある数字はHPっぽいんですが、あの数値は実際のHPとは違うみたいなんですがどういうことなんでしょうか?
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ライブの時間がオペレーション中に切れたした場合
ライブの効果はそこで終了しますか?それともそのオペレーション中は続きますか? -
スキルで周囲8消しor変換小ならどちらがオススメですか?
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色がまとまってるなら小変換、まとまってないなら周囲8消しだと思います。
ウチは3色ですが、小変換と周囲消し両方入れてます。
他のキャラに全消しや攻撃力Upなどがあるなら、コンボ的には小変換ですね。 -
超級回ってた者ですが単色にするご予定なら小変換の方が圧倒的に使えますよ
全員小変換or大変換にしてみたらよくわかるとおもいます
あくまで私の主観ですが・・・後はプレイング次第ですかね
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今回のイベントの上級に挑もうと思うのですが、各キャラどれぐらいのステータスがあった方がいいでしょうか?どなたかアドバイスお願いします!
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今回のイベントのピックで手に入るSSRのひさ子、合計5枚手に入れれたとして、皆さんは全覚醒させますか?それともサブ枠にいれますか??
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武器開発でSSR4つ出ているのですが、全て年季が入った楽器系です。攻撃up系が出やすい食券の比率はあるのでしょうか??
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これは、各属性を分けたチーム構成、単色チーム構成どちらが戦闘において効率が良いですか?
今までは闇属性をフレンドで補っての全属性チームだったのですが、SSRのひさこを手に入れたので使いたくてチームに入れています。 -
熟練度ってスロットに入っていないキャラはpow等に影響しませんよね?
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質問です
あなただったらSRを覚醒させますか??それともチームにいれますか?? -
攻撃力アップ大無強化と攻撃力アップ中MAX強化どちらが攻撃力上がりますか?
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SSRコスト10とSRコスト10ならどちらを育てた方がいいと思いますか?ちなみにイベ限、ガチャ以外です
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リーダーにするキャラは一番ステータスが良いキャラでいいのでしょうか?
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今回のイベについて。ハイテンションで取れなかったピックは無駄になるんでしょうか?
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超級常連のひと
リーダーキャラの各ステータスどのくらいですか? -
質問なんですが
攻撃力UPのスキルはそのキャラのみ上がるんですか?
チーム全員上がるんですか?-
使用したキャラのみが、攻撃力が上がります。
使った後に、属性マークを消した方が良いのか分かりませんが、
属性マークを消し終わった後に使用すると、表示されてる攻撃ダメージより高いように感じます。
曖昧ですみません。 -
使ったキャラのみ攻撃力が上がります。
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スキル仕様するとそのキャラのアイコンに↑マークが点滅するんでそのキャラのみです。
そしてそのキャラの属性を消すと通常より高いダメージがでます。
なかなか使いにくいスキルですが同じ属性のキャラで全消しのスキルがあると跳ね上がりますよ。
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キャラ育てる時、どういう育て方が一番効率良いんですかね?
今はNを覚醒させながら育ててます。
Rを育てて、強化させた方が良いんですか? -
ノーコンで上級回るのと
ワンコンで超級回るんだったらやっぱり超級の方が効率良いですかね? -
ABOWは課金でガチャチケを買えないんでしょうか??
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今回ってガルデモメンバーをライブに連れて行く意味ってあるんですかね?ハイテンションモードでのピックの数が増えても手に入るピックに上限があるなら意味ない気がするのですが。
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今回のイベントでガルデモメンバーをライブに連れて行っていたらピックが多く出るってありますがガルデモメンバー全員で行かないと効果はないのでしょうか?
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同じ列消しスキルのブロックが同じ列に並んでる場合、見た目には一撃で消えてますけど実際のダメージ計算ではどうなってますかね?
つまり内部のダメージ計算が、「最初に消した列消しで消された通常ブロック+補完されたブロックを次の列消しがさらに通常ブロックとして消す」という計算になっているのか否かということなんですが。覚醒についてですが
同じレベル同じカードでも
覚醒している方が強いとか
ありますか?熟練度の増加って、スロットに熟練度MAXのカードがあったら他に割り振られたりしないのでしょうか?-
スロットの左にセットすれば左であればあるほど熟練度の上がりが増えます。
なので実際に使う一番左が一番上がり、時点ですぐ右隣という感じなのでMAXカードは一番右にセットしておけば
効率よく熟練度が上がって行きます。 -
回答としては「割り振られません」でよいですか>かまぼこさん
装備スキルってどれが強いですか?-
一概にはどれがとは言えないですが目的別じゃないですかね?
単色パーティーや○色消すなとかのクエストやってるなら自属性変換スキルでしょうし
キャラ別でコンボ組むのも単色でならありだと思います。
例えば自属性変換>そのターン攻撃力アップ>自属性全消去で一気にお手軽ダメージ稼ぎなど
前の水トロフィーの時はどうしても消せないトロフィーを横一列全消しや縦一列全消しも役にたちましたし。
大体は自属性変換か自属性全消しを戦友のアシスト次第で選ぶっていうのも全色パーティーではありだと思うので
その2つが人気でしょうか・・・
自分はB4まではのーこんでしたけどptのhpは3万から5万と低めでした
属性で合わせてボス前で必ずスキル全部ためきればいけます
ただし、一斉に1人を殴られるとhp5万ぐらいないと死にます基本的に超級・ノーマルクエストの最後2つはどの位のステータスあれば行けますか?スキルを発動した直後の話したんですけど、
直ぐにたまったり全然たまらないときとかあるんですけどなんでですか?この4つ下にある装備バグの質問と同様の現象で
装備しているはずなのに装備無しって状態になっている事があるみたいです。
私もけっこうな頻度でそうなってる方見ます。
いつも同じ方がその現象になってしまいどうもその方を選びにくくなるので
早く治していただきたいところなのですけどね・・・。
一応単純に外している可能性も否定は出来ませんが(汗上級者?がよく装備を外しているんですがあれはなんか意味あるんですか?
それともただ単にサブキャラに装備を持たしてるだけなんでしょうか?Rなどが増えてきてカード所持数が足りなくなってきたんですが、モバコイン以外で上がる方法はないですか…?-
今のとこカード所持限度枚数を増やす手段はモバコインなどの課金しか方法はないです・・・
こまめに覚醒してエサ食べさせてくしか・・・ -
レベルを上げていけば
増えます
それでも足りなければ
課金しかないでしょう
私の場合、現在67lvで
108枚です
チームを組む際単色がいいのか色々な色にしたらいいのとっちでしょうか?- No.17906003
- 5768D673D6
- ななし戦線
オペレーション行く時の連れていく戦友を決めるところで、表記されてるpowerや、装備がそのキャラを連れていった時のpowerや装備と違うことが良くありますが、これはバグですか?-
今回のメンテ後からのバグのようです。
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今回のメンテでは無いですね。
8月時点で確認してますので。
ちなみに8月時点で公式に問い合わせ済みですがいつ治るんでしょうね…? -
あれ厄介ですよね~_~;
HP,ATK,RCV,バランス
みなさんはどれが大事だと思いますか?
自分的にはRCVはあまりいらず
4:4:2のぐらいの割合がベストだと思うんですが
今回のイベントでの初級、中級、上級、超級で落ちるレアカードを教えてくださいイベント上級って
どのくらいのステ
あればクリアでき
ますか?スキル発動時の,キャラの声って複数あるらしいのですが,どうやったら変更できるのでしょう?
メンテ後にガチャが1回限定で半額になってましたが仕様でしょうか?
ちなみに前にも初回限定の半額ガチャを回したことがあります。超級安定しない場合無理して超級まわるか上級で出るまで粘るかどっちのほうがよいのでしょうか?熟練度Maxにするとステータスが20%上がるということは、レベルMaxにしてから熟練度をMaxにする方がいいのですか?
それともどのレベルで熟練度Maxにしても、レベルMaxでの最終ステータスは変わらないのでしょうか…?レベル44の [お待たせ!]ユイ のステータスがHP9178,ATK10378,RCV6702なのに対し、レベル43[戦線指揮官]ゆり のステータスがHP10854,ATK10063,RCV9763 で、どちらも熟練度MAXのコスト8なのですが、比べてみるとあきらかにゆりのほうが合計ステータスが高いです。
どこかで能力はコストに依存すると見た気がするのですが、コストが同じものどうしでも能力の合計値に差がでるものなのでしょうか?-
伸び具合はおおよそコスト依存ですがキャラによって伸びるステータスが違いはでます。
特にイベントやシリアル、公式からタダでもらえる系のSSRなどはコストが低いものは伸び率が非常に悪く逆にイベント限定でもガチャから出たものは伸びがいいです。
特にユイはATKがそのカードも低いという特徴があり特にお待たせ!ユイは一番ひどいです・・・
ガチャ産はコスト同じでもそれなりの伸びにはなりますがそれでもユイはひどいと思います。
ゆりのほうがガチャ産だからというのもあるでしょうね。 -
初期のステータスの時点でゆりに能力合計で750負けているのでそこから成長して更に差が開いたのもあるかと
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キャラクター育成ページで
任意レベル時のステータスのステータス最大値の項目を見ると分かりますが
正確には「能力はレアリティとコストに依存する」です。
SSRとSR、SRとRなどでは同じコストでもレアリティ高い方が上になるみたいですが、「謎多き天使」かなで と「お待たせ!」ユイだけは特別みたいです。
詳しくは上記ページで確認して下さい。
自分はイベsrの大山とユイを集中的に育ててまだどちらも55くらいで他スロも他キャラも30位で止めてます。
戦友のカードを見るとスロットのカードが全て50代でそのキャラ以外がリーダーになってる時も大体4-50代のキャラばかりでした。
ap低いとこでカード集めてるのかと思いましたがオペ出撃回数は勝ってるからそれは違う筈です。覚醒以外に効率のいい方法があるのでしょうか。タグ
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